Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/20.500.12394/5502
Título: Sílabo de Desarrollo de Videojuegos
Autor(es): Universidad Continental
Otros colaboradores: Gutarra Meza, Felipe Néstor, Decano Facultad de Ingeniería
Palabras clave: Inteligencia artificial
Animación por computadora
Videojuegos
Sílabos
Editorial: Universidad Continental
Asignatura: Desarrollo de Videojuegos (ASUC 00210)
Estudios de especialidad
Fecha disponible: 21-may-2019
Tabla de contenido: I. Introducción al desarrollo de videojuegos -- II. Programación del gamePlay e integración del game design -- III. Producción de videojuegos -- IV. Optimización, Distribución y Comercialización del videojuego.
Descripción: Desarrollo de Videojuegos es una asignatura electiva de especialidad de la Escuela Académico Profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática. Con esta asignatura, se desarrollan, en un nivel logrado, las competencias específicas de Diseño y Desarrollo de Soluciones, Análisis de Problemas y Uso de Herramientas Modernas. La relevancia de la asignatura reside en diseñar y desarrollar componentes de videojuegos para las plataformas más difundidas. Los contenidos generales que la asignatura desarrolla son los siguientes: Introducción a técnicas de videojuegos. Sistemas de representación y perspectiva. Guiones y storyboarding. Motores de animación y patrones de diseño. Gestión de recursos. Concurrencia. Matemáticas 3D, API e interacción. Materiales y texturas. Iluminación. Animación. Jugabilidad. Optimización. Pruebas. Inteligencia artificial. Scripting. Sonido. Vídeointerfaces avanzadas.
Notas: Plan curricular 2018
Facultad/Área: Facultad de Ingeniería
Carrera/Programa: Ingeniería de Sistemas e Informática
Extensión: 5 páginas
Acceso: Restringido
Fuente: Universidad Continental
Repositorio Institucional - Continental
Aparece en las colecciones: Sílabos

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