Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/20.500.12394/4710
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dc.contributor.authorUniversidad Continental-
dc.contributor.otherArciniega Mory, Eliana, Decana Facultad de Humanidadeses_ES
dc.date.accessioned2018-08-03T00:10:00Z-
dc.date.available2018-08-03T00:10:00Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12394/4710-
dc.descriptionLa asignatura corresponde al área de estudios de especialidad, es de naturaleza teórico–práctica. Tiene como propósito vincular al estudiante con el proceso de desarrollo de productos multimedia, combinando para ello imágenes, video y audio con el soporte del software más usado en el mercado.es_ES
dc.description.tableofcontentsI Modelado de objetos en 3D, II Modelado arquitectónico en 3D, III Efectos e iluminación, IV Principios de la animaciónes_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.format.extent6 páginases_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Continentales_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccesses_ES
dc.sourceUniversidad Continentales_ES
dc.sourceRepositorio Institucional - Continentales_ES
dc.subjectAnimaciónes_ES
dc.subjectSílaboses_ES
dc.subjectDesarrollo de productoses_ES
dc.subject.classificationTaller de animación (UC0820) (ASUC00820)es_ES
dc.subject.classificationEstudios de especialidades_ES
dc.titleSilabo de Taller de animaciónes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/Syllabuses_ES
dc.description.notePlan curricular 2015es_ES
dc.publisher.programCiencias y Tecnologías de la Comunicaciónes_ES
dc.publisher.departmentFacultad de Humanidadeses_ES
dc.rights.accessRightsRestringidoes_ES
dc.publisher.countryPEes_ES
dc.subject.ocdehttp://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.06es_ES
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_ES
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